Plinko
एक गेम जिसमें गेंद pegs की पंक्तियों से गिरती है, बाएं या दाएं उछलती है, और पेआउट multiplier वाले स्लॉट में गिरती है।
Plinko एक गेम शो बोर्ड पर आधारित है। एक गेंद pegs के त्रिकोण से गिरती है और नीचे के स्लॉट में से किसी एक में गिरती है। बीच के स्लॉट छोटे multiplier देते हैं और किनारे के स्लॉट बड़े।
नतीजे कैसे बनते हैं
एक आम provably fair implementation में हर पंक्ति एक रैंडम float इस्तेमाल करती है। 0.5 से कम float गेंद को बाईं ओर भेजता है, और 0.5 या उससे ऊपर दाईं ओर (सटीक नियम casino पर निर्भर है)। 16 पंक्तियों के साथ गेम को 16 floats चाहिए, जो एक 32-byte HMAC आउटपुट से ज़्यादा है, इसलिए यह cursor का इस्तेमाल करके HMAC के अगले round पर जाता है।
यह क्यों मायने रखता है
पंक्तियों की संख्या और जोखिम स्तर पेआउट टेबल और volatility बदलते हैं। ज़्यादा पंक्तियां और ऊंचा जोखिम मतलब बड़े संभावित multiplier और ज़्यादा बार छोटे नुकसान।
हल किया गया उदाहरण
8 पंक्तियों पर दाईं ओर की चालों की संख्या binomial distribution के अनुसार चलती है। हर किनारे वाले स्लॉट तक 256 में से सिर्फ 1 रास्ता है, इसलिए हर किनारा बड़ा multiplier देता है, जबकि बीच वाले स्लॉट तक 256 में से 70 रास्ते पहुंचते हैं और ज़्यादातर जोखिम सेटिंग पर यह आपके दांव से कम देता है।