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Plinko

Une bille tombe à travers des rangées de picots, rebondit à gauche ou à droite et atterrit dans une case du bas qui fixe votre multiplicateur.

Le plinko reprend le plateau d'un jeu télévisé. Une bille dégringole à travers un triangle de picots et s'arrête dans l'une des cases alignées en bas. Les cases proches du centre paient des multiplicateurs modestes; celles des bords paient gros.

Transformer les seeds en rebonds

Une version provably fair typique utilise un flottant par rangée. En dessous de 0,5, la bille part à gauche, à partir de 0,5 elle part à droite, même si chaque casino fixe sa propre règle. Un plateau de 16 rangées nécessite donc 16 flottants, plus que ce que fournit une seule sortie HMAC de 32 octets, si bien que le jeu passe au round HMAC suivant grâce au curseur.

Rangées et risque

Modifier le nombre de rangées ou le niveau de risque change la table de paiement et la variance. Plus de rangées et un risque plus élevé apportent des multiplicateurs maximaux plus gros, avec des petites pertes plus fréquentes.

Probabilités sur un plateau de 8 rangées

Le nombre de rebonds à droite suit une loi binomiale. Seul 1 des 256 chemins possibles mène à chaque case extérieure, ce qui explique pourquoi les bords paient autant. La case centrale est atteinte par 70 chemins sur 256 et, à la plupart des niveaux de risque, rapporte moins que votre mise.